個人開発(WEBシステム)の進め方
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今まで個人開発とは無関係な記事ばかりでしたので、今回は個人開発ではじめてリリースしたTUMIGAME(積みゲー管理サービス)の開発の流れを書きたいと思います。 個人開発のアイデア出しから画面設計時に使用したツールや開発環 […]
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少し挑発的なタイトルですね。 先日、2ヶ月ちょっと掛けて所有するゲームを管理するWEBサービスTUMIGAME(詳細な内容は過去記事をご覧ください)をリリースしたのですが、リリースするまでに掛けた時間や費用などを鑑みて、 […]
プロジェクトを立てた2月中頃から、2ヶ月ちょっと掛けてリリースできました。 2ヶ月ちょっとと聞くと短期間に思われるかもしれませんが、仕事と睡眠以外はほぼ全部の時間を個人開発に充てていたので、体感としてはとても長く感じてい […]
会社で働くのが嫌になり、組織に依存せずに生きていきたいと願うようになったのをきっかけに、今年の初旬から個人開発に挑戦しています。 今回は個人開発をする上で、捨てたものや犠牲にしたものなんかをお話したいと思います。 同じよ […]
今年の1月初旬から、Laravelを勉強しながら個人開発(webサービス)に挑戦しております。 開発を始めるにあたりサービスのアイデアをいくつか考えましたが、ボツにしたアイデアとどこがダメだったのか、個人開発で成功するた […]