初めてリリースした個人開発WEBサービスのその後
久しぶりの投稿です。 随分時間が空いてしまいましたが、初めて個人開発したWEBサービスTUMIGAMEを公開したその後についてお話したいと思います。 サービス開始 2022年5月21日に公開したのですが、2ヶ月ほど見守る […]
久しぶりの投稿です。 随分時間が空いてしまいましたが、初めて個人開発したWEBサービスTUMIGAMEを公開したその後についてお話したいと思います。 サービス開始 2022年5月21日に公開したのですが、2ヶ月ほど見守る […]
どういうアプリを作れば売れるだろう?ヒットするだろう? 個人開発はどうやって進めれば良いんだろう? アイデアはどのように出せば良いんだろう? こういった悩みを抱えている人は多いと思います。 今回は僕が普段参考にしている人 […]
dockerでmysql8.0イメージをビルドする際に、以前までは成功していたんですが、下記のエラーが表示されるようになりました。 どうやらapt-getが存在しないために発生しているエラーのようです。 結論から書くと、 […]
環境としてはmacOS Monterey12.1(Apple M1)にインストールした際の方法になります。 M1じゃないMacでもこの方法でインストールできると思います。 Flutterのインストール方法は大きく分けて、 […]
あくまで雑記なので、あまり参考にならない記事になるかもしれませんのでご了承ください。 普段WEBサービスをメインに個人開発をしています(仕事でもWEBサービス開発をしています) サービスのアイデアを書きなぐっているネタ帳 […]
過去記事でも書きましたが、個人開発サービスの集客は相当難しいと感じています。 ブログやサイトのように日々コンテンツが追加されるのであれば、その分グーグル検索でHITするために必要なキーワードが増えるので有利ですが、ログイ […]
Laravel9でのライブラリを使わない実装例になります。 ほぼコピペできるような内容なので、良かったらご活用ください。 現時点ではLaravel9に対応していないようですが、Laravel8以下であればlaravel- […]
先月個人開発制作物である積みゲー管理WEBアプリTUMIGAMEについて、どういうサービスなのかを紹介したいと思います。 TUMIGAME公式Twitter どういうサービスか? 所有しているゲームの管理や購入予定のゲー […]
先月2022/04/22に初めて個人開発したTUMIGAME(積みゲー管理WEBアプリ)をリリースしました。 ざっくりご説明すると、所有しているゲームを未プレイ、プレイ中、クリア済み等のステータスで管理できるというサービ […]
初リリースした積みゲー管理サービスのTUMIGAME(詳細はこちらのページを参照)をリリースから1ヶ月ちょっと経っていますが、ちまちま改修しつつも別の開発に着手しています。 昨日まで画面レイアウト作ったりしていたのですが […]