個人開発で使用しているツールまとめ(M1 Mac)
そんなに多くはないのですが、普段個人開発で使用しているツールについてまとめてみます。 Figma(ワイヤーフレーム作成WEBサービス) 念のため補足しておくと、ワイヤーフレームとは画面レイアウト設計図のことです。 他には […]
そんなに多くはないのですが、普段個人開発で使用しているツールについてまとめてみます。 Figma(ワイヤーフレーム作成WEBサービス) 念のため補足しておくと、ワイヤーフレームとは画面レイアウト設計図のことです。 他には […]
需要あるかわかりませんが…自分が気をつけていたことなんかを交えて日々の開発ルーティーンを書いていきたいと思います。 平日/休日のスケジュール まずは平日と休日のスケジュールについて触れておきます。 ※ルーティーンの詳細に […]
今まで色々なことに挫折してきましたが、個人開発はなんとかリリースまで漕ぎ着けることが出来ました。 今回は個人開発を挫折しないために実際にやった方法を紹介します。 どこまでやるかの程度によりますが、誰でも実践できて再現度は […]
今まで個人開発とは無関係な記事ばかりでしたので、今回は個人開発ではじめてリリースしたTUMIGAME(積みゲー管理サービス)の開発の流れを書きたいと思います。 個人開発のアイデア出しから画面設計時に使用したツールや開発環 […]
少し挑発的なタイトルですね。 先日、2ヶ月ちょっと掛けて所有するゲームを管理するWEBサービスTUMIGAME(詳細な内容は過去記事をご覧ください)をリリースしたのですが、リリースするまでに掛けた時間や費用などを鑑みて、 […]
プロジェクトを立てた2月中頃から、2ヶ月ちょっと掛けてリリースできました。 2ヶ月ちょっとと聞くと短期間に思われるかもしれませんが、仕事と睡眠以外はほぼ全部の時間を個人開発に充てていたので、体感としてはとても長く感じてい […]
メインウィンドウで最下部にスクロールした時の検知方法は他の記事でも見かけますが、サブウィンドウでの検知方法が見当たらなかったのでまとめました。 お急ぎの方はソースコードだけコピペして頂ければと思います。 下記のようなレイ […]
会社で働くのが嫌になり、組織に依存せずに生きていきたいと願うようになったのをきっかけに、今年の初旬から個人開発に挑戦しています。 今回は個人開発をする上で、捨てたものや犠牲にしたものなんかをお話したいと思います。 同じよ […]
10年以上開発の現場でコードを書いたり読んだりしていると、悪いソースコードに出くわす機会も少なからずあります。 今回はPHPのサンプルコードを例に、悪いソースコードとその対策についてまとめました。 プログラミング初心者の […]
今年の1月初旬から、Laravelを勉強しながら個人開発(webサービス)に挑戦しております。 開発を始めるにあたりサービスのアイデアをいくつか考えましたが、ボツにしたアイデアとどこがダメだったのか、個人開発で成功するた […]