[雑記]在宅勤務のありがたみと孤独感
今回は私事の雑記でお茶を濁します。 2ヶ月ぶりの出社 仕事は都内でWEBサービス開発しており、ほとんどフルリモートですが先日2ヶ月ぶりくらいに出社しました。 朝に電車に乗るのは半年ぶりくらいでしたが、今はすっかり満員電車 […]
今回は私事の雑記でお茶を濁します。 2ヶ月ぶりの出社 仕事は都内でWEBサービス開発しており、ほとんどフルリモートですが先日2ヶ月ぶりくらいに出社しました。 朝に電車に乗るのは半年ぶりくらいでしたが、今はすっかり満員電車 […]
先月2022/04/22に初めて個人開発したTUMIGAME(積みゲー管理WEBアプリ)をリリースしました。 ざっくりご説明すると、所有しているゲームを未プレイ、プレイ中、クリア済み等のステータスで管理できるというサービ […]
この手の記事を見ると、ロングテールキーワード使ってSEO対策してSNSで拡散…等の小手先のテクニックがよく書かれていますが、本質は違うと思っています。 「いかに興味を持ってもらえるか」に注力すべきだというのが僕の見解です […]
最近ブログを書くことが楽しくなってきたため、ブログを楽しむコツ、続けるコツみたいなものを書いていきたいと思います。 (現時点でブログ立ち上げ4ヶ月で記事数も30ほどなので偉そうには言えませんが…) 稼ごうなんて思わない […]
引っ越しする度に多くの荷物を梱包するのが面倒だったのと、使わないものを取っておくのも意味がないと思い、断捨離したことをきっかけにほんの少しミニマリストになっていた時期(今も荷物は少ないほうですが)があります。 メリットも […]
初リリースした積みゲー管理サービスのTUMIGAME(詳細はこちらのページを参照)をリリースから1ヶ月ちょっと経っていますが、ちまちま改修しつつも別の開発に着手しています。 昨日まで画面レイアウト作ったりしていたのですが […]
個人開発全然関係なくてごめんなさい。 息抜き的な雑記も上げたいので、今回は都内で美味しいランチをまとめてみました。 こういった都内ランチの記事は他にもあると思いますが、ハッキリ言って当てにならないんですよね。 大体PV稼 […]
そんなに多くはないのですが、普段個人開発で使用しているツールについてまとめてみます。 Figma(ワイヤーフレーム作成WEBサービス) 念のため補足しておくと、ワイヤーフレームとは画面レイアウト設計図のことです。 他には […]
需要あるかわかりませんが…自分が気をつけていたことなんかを交えて日々の開発ルーティーンを書いていきたいと思います。 平日/休日のスケジュール まずは平日と休日のスケジュールについて触れておきます。 ※ルーティーンの詳細に […]
今まで色々なことに挫折してきましたが、個人開発はなんとかリリースまで漕ぎ着けることが出来ました。 今回は個人開発を挫折しないために実際にやった方法を紹介します。 どこまでやるかの程度によりますが、誰でも実践できて再現度は […]